Kommentoi arvostelua

  1. 59720
    POISTOTUOTE
    HTC Vive -VR-järjestelmä
    669,90
    87 %

    Koe uskomaton virtuaalitodellisuus HTC Vive -VR-järjestelmällä! Pelaa mahtavia 3D VR -pelejä ja tunne olevasi toiminnan keskiössä aivan uudella tavalla.

    • Resoluutio 2160 x 1200
    • Virkistystaajuus 90 Hz
    • Yhteistyössä Valven kanssa

      Lähetä kommentti arvostelulle

      Kokeilemisen arvoinen ensimmäisen sukupolven VR-laite

      Ihan ensimmäisenä listaan tässä ongelmatilanteet ja perusasiat, koska tämä voi säästää uusien käyttäjien aikaa selvästi.

      1. Ensinnäkin HTC:n ohjelmistoasennus ohjeissa listatusta setup-URL:stä kaatui heti ilmoitukseen "Waiting for Steam installer to finish...", eikä mene tästä vaiheesta loppuun mitenkään. Keskustelufoorumien mukaan tämä ongelma on ollut softassa monella käyttäjällä jo kuukausia, eikä HTC ole sitä korjannut. Ratkaisu: aja asennusohjelma tuohon pisteeseen asti ja asenna sitten Steamin kaupasta ilmainen SteamVR itse. Liittäessäsi lasit tietokoneeseen asentuvat tämän jälkeen loputkin tarvittavat ajurit.

      2. Room Setup -vaiheessa muista kääntää ohjaimet lattialla ylösalaisin kohti monitoria/TV:tä, kuten piirroskuva näyttää. Moni käyttäjä on juuttunut tähän vaiheeseen, kun "Calibrate Floor" -nappia ei ilmesty näkyviin. Nappi tulee näkyviin kunhan ohjaimet on asetettu lattialle oikein ja majakat näkevät ne.

      3. Peilit, varsinkin isot sellaiset (esim. peilikaapinovet) aiheuttavat suuria ongelmia majakoiden laser-sensoreille. Älä usko HTC:n väitettä siitä, että ongelma on ratkaistu. Ei ole. Vivessäni on uusin mahdollinen firmware (päivitetään SteamVR:n UI:lla) ja aikani vilkkuvaa kuvaa, ja kuvassa sinne tänne säntäileviä ohjaimia ihmeteltyäni kokeilin peittää peilikaapinoven. Ja kas, kaikki liikkeen-/sijainnintunnistusongelmat katosivat kuin tuhka tuuleen. Samassa tilassa sijaitseva pienempi peili sai jäädä seinälle, koska se ei tunnistukseen vaikuttanut mitenkään. Myös auringonvalon on raportoitu aiheuttavan ongelmia, mutta suurin ongelma ovat ehdottomasti peilit ja muut erittäin heijastavat pinnat.

      4. Virtuaalitilan tulee käytännössä olla vähintään 2x2 metriä, joskin vaihtoehtoisesti Viveä voi käyttää seisoma- tai istumatilassa, ilman room-scalea. Pienemmällä tilalla room-scalen kanssa tulee käytännössä joissain peleissä ongelmia, eikä edes room setup mene välttämättä loppuun asti. Asenna majakat tilan vastakkaisiin kulmiin, mieluiten vähintään 2 metrin korkeuteen. Aseta niiden kulma standissään niin, että LED-näytöt osoittavat tilan keskikohtaan, mutta että majakat silti yhtä näkevät toisensa. Käytännössä siis yleensä n. 30-45 asteen kulmassa, jos asennat majakat korkealle. Toisessa majakassa tulee näkyä kirjain "b" ja toisessa "c", nämä vaihtuvat majakassa olevaa pientä nappia painamalla. Ongelmatilanteissa vika ei useinkaan ole majakoiden tarkassa suuntauksessa, vaan tilassa sijaitsevissa peileissä tai muissa heijastavissa pinnoissa. Lasien käyttö useassa eri tilassa ja useammalla PC:llä olisi käytännössä hankalaa, koska majakat pitäisi aina siirtää ja ajaa room setup uudestaan.

      Majakat toimivat virtajohtoa lukuunottamatta langattomasti ja näkevät toisensa maksimissaan 5 metrin päästä, joten älä aseta niitä tätä kaueammas toisistaan. Majakoiden virtajohto saisi olla pitempi (arvelisin mittaamatta pituudeksi n. 3-4 metriä). Jouduin itse jatkamaan johtoja jatkojohdoilla, joskin standardit DC12 2.5Amp -muuntajat myös sopivat niihin. Virtuaalilasien johdon pituus on 5 metriä, joka riittää maksimikokoisessa 5x5 metrin tilassa juuri ja juuri äärilaidoille, kunhan tietokone on lähellä. Lasit kiinnitetään link boxiin, josta tulee irrotettavat USB- ja HDMI-/DisplayPort-johdot PC:lle. Nämä johdot voi periaatteessa korvata pitemmilläkin, jolloin tietokoneen voi sijoittaa hieman etäämmälle virtuaalitilasta ja pitää vain link boxin lähellä. Langatonta Optoman HDMI-lähetintä en ole vielä testannut lasien kanssa. Tietokoneen varsinaisen näytön voi irrottaa ja käyttää pelkkiä laseja, mutta SteamVR:n lopettamisen jälkeen täytyy monitori/TV taas liittää takaisin, koska silloin lasit pimenevät.

      1. Jotkin pelit, myös Steamissä, ovat Oculus -yksinoikeuksia VR:lle, eli Vivella ne toimivat vain teatteritilassa (virtuaalinen kotiteatteri, jossa peli tai ohjelma näkyy 2D-kuvana suurella kankaalla). Katso siis tarkkaan, mitä ostat. Revive-ohjelmalla osan saa viriteltyä toimimaan, mutta toisaalta suurin osa Oculuksen yksinoikeuspeleistä on flopannut aika pahasti tai tarjonnut vain sitä samaa, mitä Vivellekin löytyy toisen nimisten, vastaavien pelien puolelta. Itseäni harmittaa ainoastaan seuraavien Oculus-yksinoikeuspelien osalta: Edge of Nowhere, Lucky's Tale, The Climb. AAA-tason peleissä ei juurikaan ole vielä VR-tukea, ehkä Project CARS:in voisi sellaiseksi kuitenkin lukea. Project CARS tukee natiivisti myös Viveä, huolimatta ennakkopuheista, ja myös DiRT Rallyyn on tulossa tuki niin Oculus Riftille, kuin HTC Vivellekin. Autopelit voivat helposti aiheuttaa pahoinvointia, koska niissä liikutaan, vaikka olet fyysisesti paikallasi.

      2. Asenna Steamistä heti SteamVR:n jälkeen The Lab -niminen minipelikokoelma. Se on ilmainen ja demoaa hyvin Viven ominaisuuksia. Steam-yhteistyö on yksi Viven parhaita ominaisuuksia. Pelejä voi vaihtaa napin painalluksella, ottamatta edes laseja pois päästä (ohjaimen menu-näppäimellä) ja niiden ostaminen/lataaminen ei voisi olla helpompaa. Välillä SteamVR kaataa koko Steamin, mutta ei niin usein, että tästä tulisi varsinaista ongelmaa.

      3. Etukameran kuvan saa näkyviin SteamVR:n asetuksista. Kameran kuva näkyy asetuksen muuttamisen jälkeen, kun ohjaimesta painaa menu-näppäimellä SteamVR:n UI:n esiin. Kameran kuvanlaatu on varsin heikko, varsinkin hämärässä.

      HTC Vive on kaikin puolin selvästi ensimmäisen sukupolven laite ja huonoja puolia on:

      • Johto. Laite täytyy ehdottomasti saada langattomaksi. Johtoon meinaa kompastua ja sen olemassaolon huomaa koko ajan, viimeistään siinä vaiheessa kun se kiertyy ympärille kävellessä.
      • Lasien paino (555 g). Niskat tulevat kipeiksi viimeistään 2-3 tunnin pelisessiossa.
      • Matala resoluutio. Pikseliverkko näkyy, ikävä kyllä. Mutta vähemmän kuin Samsung Gear VR:llä ja ei juuri enempää kuin Oculus Riftillä.
      • Ei integroituja kuulokkeita, mutta mukana tulee nappikuulokkeet ja laseissa on kuulokeliitäntä. Ääni siirtyy onneksi samaa johtoa pitkin kuin kuvakin. Kuulokkeiden asettelu korviin on vain yksi turha lisävaihe lasien ja ohjaimien "pukemisrituaaliin". Omia kuulokkeitaan muutenkin käyttäville tämä ei tietenkään ole ongelma, kun lisäjohtoakaan ei tarvitse kuulokkeille PC:ltä vetää. Siinä toimivat niin USB-, kuin 3.5" liitännällä varustetut kuulokkeetkin. SteamVR osaa vaihtaa ääniasetuksia eri äänilaitteiden välillä automaattisesti, kun käy vain ensin säätämässä asetukset niiden osalta kuntoon.
      • Suurin osa VR-peleistä on edelleen minipeli- ja indie-tasoista kamaa, mullistavampia kokemuksia täytyy vielä odottaa.
      • Paketissa on mukana hädin tuskin mitään ohjeita. Jopa asennussoftan ja nettimanuaalin opastus on hädin tuskin välttävää tasoa, esimerkiksi majakoiden asennuksessa saa monia asioita arvailla. Onneksi kaikki on kuitenkin tehty pääosin varsin helpoksi asentaa ja paketointi muuten on toteutettu mallikkaasti, kaikki osat selvästi omissa lokeroissaan.

      Positiiviset asiat:

      • Erinomainen immersio toisessa maailmassa olemisesta. Tulee tunne, että voisit kävellä taivaanrantaan asti... ennen kuin johto selässä ja pelitilan fyysisistä rajoista muistuttava chaperone wall muistuttavat realiteeteistä. Ohjaimet toimivat myös täysin ilman viivettä.
      • Chaperone wall on hyvä, hyvin toimiva ja käytännössä pakollinen toiminto tällaiseen laitteeseen, muuten käyttäjät kävelisivät päin seiniä ilman mitään rajaa. Immersio on niin todentuntuinen.
      • Linssit eivät huurru juuri lainkaan nopeammassakaan menossa. Oculus Riftillä ja Samsung Gear VR:llä huuruuntuminen on iso ongelma.
      • Silmälasit mahtuvat hyvin Viven sisään. En kuitenkaan pysty käyttämään Viveä ilman silmälaseja, toisin kuin Samsung Gear VR:ää, koska Vivessä ei ole ihan samanlaista tarkennustoimintoa.
      • Lasien säätö on lähes yhtä hyvä kuin Oculus Riftissä ja hyvin samanlainen kuin Samsung Gear VR:ssä. Kertasäätö on toiminut kaikilla laseja kokeilleella ja Vive pysyy hyvin päässä.
      • Ohjaimet ladataan standardeilla micro-USB -kaapeleilla (sisäänrakennetut akut).
      • Linux-tuki ja -ajurit ovat jo olemassa, tulossa pian automaattisesti Steamin Linux-version mukana. Vive tukee avoimia rajapintoja.

      Et tarvitse Verkkokauppa.com-asiakastiliä kommentinlähettämiseen, vaan vahvistus lähetetään haluamaasi sähköpostiosoitteeseen. Käyttämäsi nimimerkki ja sähköpostiosoite liitetään toisiinsa, etkä voi käyttää samaa nimimerkkiä toisen sähköpostiosoitteen kanssa.

      Lue lisää

      Lähettämällä viestin hyväksyt ehdot. Tutustu palvelutarjoajan tietosuojaselosteeseen.

      Peruuta
      Takaisin sivun alkuun