Kolme vuotta kuivilla, ja hassahdin taasArvosana 4/5
Ehdottomasti paras lisäosa sitten Wrath of The Lich Kingin.
Pelin tehtävien (quests) painopistettä on korjattu ainaisen turruttavan toiston (keräile, tapa ja palauta potenssin liikaa) tilalle on saatu oikeasti viihdyttävää sisältöä. Draenor alueena ei ole mikään saturnuksen kokoinen, mutta sisältää senkin edestä tutkittavaa. Graafinen piristysruiske on taannut pelin upeisiin maastoihin vielä enemmän syvyyttä mitä niissä jo entisestään oli, ja yksityiskohtia on joka puolella. Lisäksi peliin on tuotu linnoituksen myötä elementtejä, jossa oman infrastruktuurin pyörittäminen on palkitsevaa, ja yksinpeluullakin tahkoaa suht vaivattomasti hahmonsa raidikuntoon.
Lisäksi tunnelmallisesti on päästy juuri siihen missä Warcraftissa on kyse. Mists of Pandaria aivan pelkän visuaalisen ulkoasunsa ja teemansa vuoksi pidensi vuoden pelitaukoani kolmelle vuodelle. Mutta vihdoin syksyllä 2014 nähdessäni Warlordsin mainostukset ja infot, totesin että on päästy vihdoin sinne missä olisi pitänyt olla jo ajat sitten. Mukaansatempaava tunnelma, upeat maisemat, örkit, ihmiset, Draenorin metsiköt, suot, putoukset jne. Jo pelkästään Durotaniin tutustuminen suuren vaaran keskellä sai selkäkarvat pystöön.
Pidin pelin mukana tulevaa +90lvl boostia hiukan turhana keksintönä (etenkin kun ryhmässä tulee vastaan 91lvl pelaajia, jotka eivät ole ikinä käyneet missään instancessa tai battlegroundeilla).
Pelistä löytyy viihdykettä niin hintansa, kuin kuukausitaksansa edestä. Lisäksi Blizzardin tekninen tuki on ollut todella auttavaista ja ystävällistä sakkia, jotka saa kiinni niin pelin "ticket" systeemin, kuin perinteisen puhelimenkin päästä suhteellisen vaivattomasti.