EA Sports UFC PS4-peli

  • EA Joulukampanja! Hinnat voimassa 4.1.2015 asti, tai niin kauan kuin tavaraa riittää.

    EA SPORTS IGNITE -teknologian pyörittämä EA SPORTS UFC herättää aitojen Octagon -kamppailujen toiminnan, tunteet ja intensiteetin henkiin aivan ennenkokemattomalla tavalla.

    Seuraavan sukupolven True Player Motion ei pelkästään esittele eliittikamppailulajien monipuolisia, voimakkaita ja sulavia hyökkäyksiä Precision Movementin, Dynamic Strikingin ja Strategic Submission Battlen avulla, vaan herättää myös kamppailijat henkiin Full Body Deformerin ja Real-Time Exertionin avulla. Human Intelligence -simulaatio ottaa samalla harppauksen eteenpäin strategisen ja mukautuvan MMAi -järjestelmän avulla ja se esitellään urheilupelien realistisimpien hahmojen avulla.

    Ominaisuudet:

    • MMAi – Vapaaottelijan mieli on yhtä tärkeä kuin hänen sydämensä. Pelin jokaisella lisensoidulla kamppailijalla on vaihtelevat päämäärät ja kamppailusuunnitelmat perustuen heidän oikean elämän suuntauksiinsa ja kunkin kamppailun erilaisiin tilanteisiin. Pysäytä suunnitelma A ja he mukautuvat suunnitelmaan B tai C. Pistetappiotilanteessa voit odottaa tekoälyn yrittävän lopettaa kamppailun tyrmäyksellä tai sidonnalla. Älykkäämpi vastustaja tarkoittaa haastavampaa ja ennalta arvaamattomampaa kamppailua
    • Full Body Deformation – Kamppailijoiden välisen fyysisen kontaktin simulointi on tähän mennessä rajoittunut kehoihin, jotka hädin tuskin koskettivat toisiaan; tästä johtuen ne näyttivät ja käyttäytyivät kuin muovista tehdyt toimintalelut oikeiden eliittiurheilijoiden sijaan. Autenttiset fysiikat Fight Night -sarjaan tuonut tiimi vie pelin aivan uudelle tasolle esitellen täysin uudenlaisen koko kehon liikejärjestelmän, joka liikkuu ja muokkaa kamppailijan kehoa reaaliajassa. Ensimmäistä kertaa jokainen sidonta ja lyönti tekee todellakin tehtävänsä
    • Real-Time Exertion – UFC on yksi fyysisesti vaativimmista urheilulajeista ja se pistää vapaaottelijat antamaan kaikkensa jokaisessa taistossa. Real-Time Exertion tuo kaiken tuon toiminnan eloon pelikokemuksessasi. Tämä näkyy jokaisen erän myötä ilmestyvissä reaaliaikaisissa mustelmissa, lihasten venähtämisissä ja väsymysten merkkien ilmestymisessä. Pääset todistamaan kaikkea sitä ponnistelua, mitä vaaditaan maailman parhaimmilta kamppailijoilta
    • Kamppailijoiden olemus ja ilmeanimaatiot – EA SPROTS UFC vie pelihahmojen yhdennäköisyyden ja ilmeanimaatiot aivan uudelle tasolle. Jokainen pelin lisensoitu kamppailija on luotu korkearesoluutioisten 3D kasvo- ja kehotaltiointien avulla vallankumouksellisen yhdennäköiseksi ja autenttiseksi. EA SPORTS IGNITEn tehostama uusi kasvojen animointiteknologia tuo peliin enemmän ilmeitä ja tunteita, tarjoten myös suurempaa tietoisuutta ja älykkyyttä Octagonin sisällä
    • Precision Movement – MMA on urheilulaji, jossa jokainen sentti, askel ja liike merkitsee. EA SPORTS IGNITEn tehostama Precision Movement -järjestelmä huolehtii kamppailijoiden aidoista liikeradoista estäen epärealistiset liukastumiset ja liut. Entistä realistisempi liikemallinnus tarjoaa realistisempaa toimintaa luoden uskottavampia iskuja ja selätyksiä
    • Dynamic Striking – MMA-kamppailijat käyttävät ympäristöä edukseen ja nyt tämä onnistuu ensimmäistä kertaa myös UFC-pelissä. Dynaaminen ympäristö mahdollistaa leuat loksauttavien liikkeiden toteuttamisen Octagonissa. Yhdistä nämä kyvyt kaikkien aikojen parhaaseen lyöntiteknologiaan, jonka myötä yksi täydellinen isku voi muuttaa koko kamppailun kulun
    • Strategiset kamppailut – Mestaruusvyön voittamiseen tarvitaan kamppailutantereen dominointia. EA SPORTS UFC uudistaa pelin tehden koko kamppailun hallinnasta ja strategiasta entistä tärkeämpää. Aivan kuin oikeassa urheilussa, tulee EA SPORTS UFC -kamppailijoiden läpikäydä useita vaiheita päästäkseen hallitsemaan tai pakenemaan kamppailun päättävää luovutusta
    • Todelliset vahingot – Jokainen kamppailija tietää, että yksi kunnon isku voi pilata päivän. EA SPORTS UFC esittelee epälineaarisen vahinkojärjestelmän, joka mahdollistaa isojen vahinkojen syntymisen yksittäisestä iskusta. Järjestelmä tuottaa laajan valikoiman erilaisia aitoja haavoja ja ruhjeita, jotka eivät ole olleet koskaan aiemmin mahdollisia kamppailusimulaatiopelissä.